Установите в сцену два источника типа mr Area Omni (Всенаправленная область), выбрав для них тени типа Ray Traced Shadows (Тени прохождения лучей), а уровень Multiplier (Множитель) задав равным 0,5. Цвет установите как у старых источников (слегка желтоватым). Параметры осветителя Mental ray Indirect Illumination (Рассеянное освещение Mental ray) пока оставьте по умолчанию. Расположите новые источники — один в середине сцены, по вертикали ближе к потолку, а второй между моделями пристенных модулей и барной стойки. В свитке Area Light Parameters (Параметры области света) установите тип области Sphere (Сфера) и размер 50 см. Число сэмплов U и V оставьте по умолчанию.
Теги: ЦветПохожие темы
Метки: Цвет