После настройки графического драйвера для оптимального отображения трехмерной среды и запуска программы на экране компьютера появится основное окно пользовательского интерфейса . Оно содержит четыре видовых окна, предназначенных для отображения проекционных видов и перспективного вида сцены. Любое из четырех окон может меняться в размерах по желанию пользователя, если навести курсор мыши на границу окна, щелкнуть левой кнопкой и, не отпуская ее, расширить окно до нужных размеров. При наведении курсора на название окна и щелчке правой кнопкой мыши вниманию пользователя будет представлено контекстное меню Views (Виды), в котором содержатся настройки видов проекций в окне и отображения в нем объектов сцены.
В верхней части основного окна программы расположены кнопки главного меню с названиями, с помощью которых можно управлять практически всеми функциями 3ds max 7. В меню File (Файл) расположены команды, позволяющие открывать и создавать файлы, а также сохранять их и импортировать из других программ и форматов.
Далее расположено меню "Edit (Правка, с помощью которого объекты и сцены, созданные в 3ds max 7, можно подвергать различным изменениям, удалять, копировать, а также использовать несколько способов выделения объектов, содержащихся в этом меню.
Правее находится меню Tools (Сервисные инструменты) . Если раскрыть его, щелкнув на нем левой кнопкой мыши, то можно увидеть список команд, предназначенных для выравнивания объектов, создания из них массивов, отраженных объектов и тому подобное. В том случае, когда команду активировать нельзя, ее название написано бледно-серым текстом, а при нормальном функционировании — черным. Выбранный пункт меню или инструмент выделяется синим маркером. Если справа или слева от пункта меню присутствует стрелка, То он подразделяется на несколько подменю, которые можно увидеть, наведя на стрелку курсор мыши.
Похожие темы
Метки: Файл