Пункт меню Character (Персонаж) содержит элементы создания и управления объектами Character assembly (Персонажные сборки). Они представляют собой группу, формирующую виртуальный персонаж для моделирования движения объекта. Если создать с помощью этого инструмента анимацию модели, то можно будет сохранить параметры этой анимации в файл и на значать другим объектам.
Страницы
Последние добавления
- Расположение камеры
- Создание первой части анимационной последовательности
- Увеличение множителя настенных светильников
- Сборка анимационного ролика в модуле Video Post
- Создание прямоугольной скатерти
- Настроить реактор для расчета динамики объектов
- Perspective (Перспектива)
- Визуализировать любой кадр
- Моделирование круглой скатерти
- Визуализация с использованием модуля Vray