Пункт меню Character (Персонаж) содержит элементы создания и управления объектами Character assembly (Персонажные сборки). Они представляют собой группу, формирующую виртуальный персонаж для моделирования движения объекта. Если создать с помощью этого инструмента анимацию модели, то можно будет сохранить параметры этой анимации в файл и на значать другим объектам.
Страницы
Последние добавления
- Способы анимации в 3ds max 7
- Анимация при помощи ключевых кадров
- Временные параметры
- Преобразуйте все объекты
- Управление анимацией с помощью траекторий
- Инструментов монтажного стола
- Практическое освоение методов редактирования
- Нужно анимировать шар
- Отредактировать форму траектории анимации с помощью редактора кривых
- Модификаторы анимации