Упражнения по построению объектов на основе примитивов

Filed Under: Моделирование предметов интерьера с помощью 3ds max 7   

Пора приступать к моделированию сцены офисного кафе. Для начала необходимо построить само помещение, в котором будут расположены все остальные объекты. Получить прямоугольную комнату можно, создав параллелепипед определенного размера и вынув из него параллелепипед меньшего размера с помощью булевой операции вычитания. В случае, описываемом в данной книге, моделировать стены, крышу и пол лучше отдельно, так как иногда будет нужно показать всю сцену сверху, скрыв крышу. Тем более что проще накладывать материал на отдельные объекты, чем назначать идентификаторы различным материалам на одной и той же модели .
Теперь можно заняться построением стен. Это можно сделать несколькими способами.
D Соединить торцами четыре параллелепипеда нужной толщины и размера, каждый из которых будет представлять собой отдельную стену .
□ Создав замкнутый сплайн нужного размера, установить нужную толщину его контура инструментом Outline (Контур) и, применив модификатор Extrude (Выдавить), получить объемную коробку из четырех стен .
□ Использовать объекты программы АЕС Extended (Архитектурные, инженерные и конструкторские расширения), находящиеся на вкладке Create (Создать) командной панели. Для этого нужно, нажав на вкладке Create (Создать) кнопку Geometry (Геометрия), выбрать объект Wall (Стена).
Последовательность построения стен для будущей сцены такова. Запустите программу 3ds max 7. Откройте сохраненный файл Index.max или загрузите его с компакт-диска, из папки Office_Cafe\Exercises\Glava2. 1. На вкладке Create (Создать) командной панели в раскрывающемся списке выберите пункт АЕС Extended (Архитектурные, инженерные и конструкторские расширения). Нажмите кнопку Wall (Стена) и выберите свиток Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры).
2. Размеры стен помещения — 560 х 900 см. Толщина стен будет 20 см, а высота 300 см. Для задания толщины и высоты выберите свиток Parameters (Параметры), в полях Width (Ширина) и Height (Высота) введите значения 20 и 300 см соответственно. Выберите вариант Left (Слева) в области Justification (Выравнивание). Далее в свитке Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры) нажмите кнопку Add Point (Добавить точку). Выберите окно вида Тор (Сверху) — на нем будет видна первая точка с координатами (0; 0; 0). В поле координат по оси X введите значение 560 см и нажмите кнопку Add Point (Добавить точку). Отобразится первая стена помещения нужных размеров.
3. Инструментом Zoom (Увеличение), находящимся на панели управления видовыми окнами уменьшите вид сцены в окне Тор (Сверху) до момента полной видимости созданной стены.
4. Введите вторую точку с координатами (560; 900; 0) и нажмите кнопку Add Point (Добавить точку). Появится вторая стена (рис. 2.31). Добавьте оставшиеся две точки с координатами (0; 900; 0;) и (0; -20; 0;). Стены будущего помещения выстроены.