Моделирование витрины

Filed Under: Моделирование предметов интерьера с помощью 3ds max 7   

Некоторые части, из которых будет состоять витрина, моделируются с помощью тех же примитивов, что и барная стойка. Готовый файл Win_Bar.max с моделью витрины находится на компакт-диске, поставляемом с этой книгой, в папке с упражнениями к проекту офисного кафе.
1. Откройте файл Index.max. Нижняя часть витрины — стандартный примитив Box (Параллелепипед) шириной 100 см, высотой 15 см и глубиной 94,5 см.
Назовите вновь созданный объект B_Pan_Win. Он будет стоять на полу и на нем будут располагаться остальные части витрины.
2. Блок холодильной установки под витриной также будет состоять из двух параллелепипедов: объект Ref_boxl длиной и шириной 100 см, высотой 30 см, и объект Ref _box2 длиной 20 см, шириной 98 см и высотой 50 см. Поместите модуль холодильной установки на нижнюю часть витрины, а на нем расположите другой модуль холодильной установки .
3. Сохраните файл как Win_Bar.max и закройте программу.

Теги:

Похожие темы

Метки: