Модифицирование барной стойки

Filed Under: Моделирование предметов интерьера с помощью 3ds max 7   

Теперь пора модифицировать барную стойку, добавив в нее опоры карниза и бокалодержатели, для чего придется объединить объекты файла Acces_ Bar.max и CBar.max. Откройте файл C_Bar.max. Скройте два линейных модуля барной стойки из трех, нажав на вкладке Display (Отображение) командной панели кнопку Hide Selected (Скрыть выделенное). Выберите команду меню File ► Merge (Файл ► Присоединить). В открывшемся диалоговом окне обзора файлов выберите файл Acces_Bar.max в папке Office_Cafe\Glava2 и нажмите кнопку Open (Открыть). Появится диалоговое окно Merge - Acces_ Bar.max, в котором будет отображен список объектов, находящихся в присоединяемом файле. Выберите из списка (щелчками мыши установите флажки) объекты Gobl_Fast, Hook и Hook_Gob, проверив, стоят ли все флажки в поле List types (Список типов), и нажмите ОК. Выделите оставшийся модуль стойки и выберите команду меню Group ► Open (Группировка ► Открыть) для того чтобы сгруппированный объект стойки был открыт для редактирования. На виде Left (Слева) выделите объект Т_МТаЬ (верхний карниз) и, переместив его по оси Y вверх, вставьте между ним и стойкой опору карниза примерно в средней точке глубины и примерно в 5 см от левого края (если смотреть на переднюю панель) модуля стойки. Продублируйте опору и, сдвинув по оси X, расположите в 10 см от правого края линейного модуля бара. Добавьте на карниз крючок и бокалодержатель, поместив последний на правый край карниза, а крючок на левый. Сделайте три копии модели крючка и вместе с оригиналом разместите как вершины квадрата в 10 см друг от друга. Бокалодержатель продублируйте и расположите рядом с оригиналом в 5 см от него . Закроите группу, визуализируйте изображение, посмотрите результат.

Теги:

Похожие темы

Метки: