Чтобы стойка бара смотрелась законченной, нужно добавить к ней модель вигрины из файла GI_Win_Bar.max. Воспользуемся тем же инструментом, что был применен выше. Добавьте в сцену командой Merge (Присоединить) объект Win_Bar из вышеназванного файла. Расположите витрину между модулями длиной 120 см и 240 см, вплотную придвинув их к ней, добавьте справа модуль длиной 100 см. Визуализируйте полученную сцену (рис. 2.54), сохраните файл под именем Full_Bar.max и закройте редактор 3ds max 7. Сцену с моделью полной комплектации бара можно найти на компакт-диске, прилагаемом к книге.
Страницы
Последние добавления
- Способы анимации в 3ds max 7
- Анимация при помощи ключевых кадров
- Временные параметры
- Преобразуйте все объекты
- Управление анимацией с помощью траекторий
- Инструментов монтажного стола
- Практическое освоение методов редактирования
- Нужно анимировать шар
- Отредактировать форму траектории анимации с помощью редактора кривых
- Модификаторы анимации