Чтобы стойка бара смотрелась законченной, нужно добавить к ней модель вигрины из файла GI_Win_Bar.max. Воспользуемся тем же инструментом, что был применен выше. Добавьте в сцену командой Merge (Присоединить) объект Win_Bar из вышеназванного файла. Расположите витрину между модулями длиной 120 см и 240 см, вплотную придвинув их к ней, добавьте справа модуль длиной 100 см. Визуализируйте полученную сцену (рис. 2.54), сохраните файл под именем Full_Bar.max и закройте редактор 3ds max 7. Сцену с моделью полной комплектации бара можно найти на компакт-диске, прилагаемом к книге.
Страницы
Последние добавления
- Расположение камеры
- Создание первой части анимационной последовательности
- Увеличение множителя настенных светильников
- Сборка анимационного ролика в модуле Video Post
- Создание прямоугольной скатерти
- Настроить реактор для расчета динамики объектов
- Perspective (Перспектива)
- Визуализировать любой кадр
- Моделирование круглой скатерти
- Визуализация с использованием модуля Vray