Соедините между собой инструментом Select and Move (Выделить и Переместить) две группы — Chair_Bot и Chair_Top. Осталось сделать ножки для стула. В окне Front (Спереди) создайте два замкнутых сплайна и примените к ним модификатор Extrude (Выдавить), в поле Amount (Счетчик) задав значение 2,5 см. Назовите модель передней ножки стула Fr_Dr_Ch, задней — B_Dr_Ch. Сделайте по одной копии каждой ножки и разместите все четыре по краям сиденья. Сгруппируйте все составные объекты стула и назовите группу Chair . Визуализируйте полученное изображение; просмотрев результат, сохраните файл как Chair.max и закройте программу.
Страницы
Последние добавления
- Расположение камеры
- Создание первой части анимационной последовательности
- Увеличение множителя настенных светильников
- Сборка анимационного ролика в модуле Video Post
- Создание прямоугольной скатерти
- Настроить реактор для расчета динамики объектов
- Perspective (Перспектива)
- Визуализировать любой кадр
- Моделирование круглой скатерти
- Визуализация с использованием модуля Vray