Следующий раздел книги описывает модели, создаваемые с помощью редактируемой сетки и NURBS-объектов 3ds max. Это два довольно мощных инструмента моделирования, используя которые можно создать многие предметы реального мира, а также животных, фигуру и лицо человека.
Страницы
Последние добавления
- Способы анимации в 3ds max 7
- Анимация при помощи ключевых кадров
- Временные параметры
- Преобразуйте все объекты
- Управление анимацией с помощью траекторий
- Инструментов монтажного стола
- Практическое освоение методов редактирования
- Нужно анимировать шар
- Отредактировать форму траектории анимации с помощью редактора кривых
- Модификаторы анимации