NURBS-поверхности и кривые являются отдельными объектами программы 3ds max 7. Что же такое NURBS-поверхности? NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines — неоднородные рациональные В-сплайны), как уже было сказано выше,хорошо подходят для создания органических поверхностей, дают возможность неплохого интерактивного контроля над объектом, хотя и не так просты в использовании. Применение NURBS-поверхностей позволяет достичь лучших результатов при моделировании объектов со сглаженными формами, нежели приемы полигонального моделирования.
В программе 3ds max 7 NURBS-объекты представлены двумя видами поверхностей и кривых.
□ CV-кривые (кривые с контрольными вершинами) — содержат управляющую решетку с вершинами, с помощью которых можно изменять форму отдельной кривой или всей поверхности.
О Точечные кривые — подобно обычным кривым, строятся по контрольном точкам, которые позволяют более тонко, чем в случае с обычными сплайнами, управлять формой кривой или поверхности.
Точно так же поверхности NURBS подразделяются на точечные и CV (с контрольными вершинами), сохраняя свои свойства аналогично кривым. Они состоят из набора NURBS-кривых, связанных между собой. В NURBS-объекты можно преобразовывать сплайны и стандартные примитивы 3ds max. Например из плоскости, преобразованной в NURBS-поверхность, как и из NURBS-поверхности, можно создать симпатичный кусок ткани, например, платок .
Как NURBS-поверхности и кривые, объект Editable Mesh (Редактируемая сетка) довольно часто используется для моделирования определенного вида объектов. В данной книге, так как она предназначена в основном для начинающих, описан совсем простой пример использования редактируемой сетки. В следующем примере используется модификатор Edit Mesh (Редактировать стеку); трехмерный объект, к которому он применен, обладает всеми свойствами редактируемой сетки, но если преобразовать объект в Editable Mesh (Редактируемую сетку), то все модификации, которые осуществлялись с ним ранее, окажутся недоступны. При назначении модификатора, напротив, к любому из модификаторов есть возможность вернуться, так как они не исчезают из стека.
Похожие темы
Метки: Объект