Сервированные столики для кафе

Filed Under: Моделирование предметов интерьера с помощью 3ds max 7   

Продолжая компоновать сцену, пора собрать объекты для модели сервированного стола в единую группу, то есть объединить модели бокалов, тарелок, столовые приборы и стол со скатертью в одну сцену.
1. Если вы уже создали прямоугольный и круглый столы со скатертями (см. приложение А), то откройте в программе 3ds max 7 сцену Sq_TableCloth.max. Объедините эту сцену с объектами T_Plates, Gobll, Gobl4, файла Dishes.max; с объектами Fork, Knife соответствующих файлов. Кроме того, включите в эту сцену прямоугольный стол из файла Sq_Table.max. Расположите модели бокалов и столовых приборов на модели скатерти, а стол поместите под скатерть. Если модели скатертей не будут совпадать по ширине или высоте с моделью стола, воспользуйтесь инструментами Select and Move (Выбрать и переместить) и Select and Uniform Scale (Выбрать и изменить масштаб). С их помощью отредактируйте размеры моделей скатертей и подгоните их под размеры моделей столов. Расставленные модели столовых приборов на одну персону скомпонуйте в группу Tableset. Дополнительно сгруппируйте все объекты сцены для более удобного включения в основную сцену кафе и назовите группу Full_Q_Table. Визуализируйте сцену; посмотрев результат, сохраните файл как Full_ Q_Table.max и закройте программу.