Файл C_TableCloth.max

Filed Under: Моделирование предметов интерьера с помощью 3ds max 7   

Теперь откройте файл C_TableCloth.max, объекты которого созданы согласно приложению А. Так же как и в предыдущем случае, присоедините к сцене модель круглого стола из файла C_Table.max. Из только что созданного файла Full_Q_Table.max к открытой сцене присоедините группу Tableset с моделями посуды и столовых приборов. Сделайте еще четыре независимых копии группы Tableset и распределите их по круглому столу . Соберите объекты новой сцены в группу Full_Q_Table, визуализируйте изображение, посмотрите результат и, сохранив файл как Full_C_Table.max, закройте программу.

Теги:

Похожие темы

Метки: