Материалы в трехмерном редакторе 3ds max 7 определяются текстурой, цветом и другими свойствами поверхности (рельеф, зеркальность, глянцевость) объектов в программе. Материалы могут быть созданы пользователем или загружены в готовом виде из библиотеки. Для создания и изменения материалов в 3ds max 7 используется редактор материалов. Он имеет достаточное количество настроек для формирования вполне реалистичных материалов и карт текстур. Все материалы хранятся в файлах с расширением *.mat в папке matlibs, содержащейся в корневом каталоге 3ds max 7. В таком же формате сохраняются созданные пользователем библиотеки.
Страницы
Последние добавления
- Способы анимации в 3ds max 7
- Анимация при помощи ключевых кадров
- Временные параметры
- Преобразуйте все объекты
- Управление анимацией с помощью траекторий
- Инструментов монтажного стола
- Практическое освоение методов редактирования
- Нужно анимировать шар
- Отредактировать форму траектории анимации с помощью редактора кривых
- Модификаторы анимации