Чтобы запустить редактор материалов 3ds max 7, необходимо открыть программу и в главном меню выбрать команду Rendering ► Material Editor (Визуализация ► Редактор материалов) или при запушенной программе нажать на клавиатуре М.
Открыть редактор материалов можно также, нажав кнопку Material Editor (Редактор материалов), расположенную в основной панели инструментов программы 3ds max 7.
В верхней части редактора материалов расположено меню, из которого можно управлять изменением параметров и настроек материалов. Ниже находятся образцы материалов. Это ячейки, в которых располагаются объекты сферической формы, покрытые текстурами. Если щелкнуть левой кнопкой мыши на любом из образцов, то эта ячейка станет активной и материал, находящийся в ней, можно будет изменять и назначать объектам сцены. При модификации материала все изменения отображаются в ячейке образца этого материала и есть возможность контролировать вид изменяемого образца.
Панели инструментов редактора материалов содержат кнопки, функции которых также могут быть доступны из меню редактора. Некоторые из кнопок панели инструментов могут изменить только способ отображения материала, а не сам материал. Остановимся на содержимом панелей инструментов редактора материалов.
Похожие темы
Метки: Визуализация