Ниже панелей инструментов находятся следующие свитки.
Q Shader Basic Parameters (Основные параметры затенения). В этом свитке находятся инструменты, определяющие основной алгоритм затенения материала (Anisotropic, Blinn, Metall, Multi-Layer, Oren-Nayar-Blinn, Phong, Strauss, Translucent Shader), а также несколько флажков, определяющих виды отображения материала в редакторе и в сцене.
Extended Parameters (Дополнительные параметры). Этот свиток содержит одинаковые параметры для всех типов затенения. В их числе Advanced Transparency (Дополнительная прозрачность), Reflection Dimming (Потускнение отражения), Wire (Каркас).
О Super Sampling (Суперобразец). В этом свитке расположены параметры нескольких типов сглаживания . При использовании какого-либо из дополнительных видов сглаживания определяются цвета точек вокруг пикселов на гранях объектов. Это делается, чтобы назначить каждому пикселу изображения свой цвет для сглаживания переходов между контрастными цветами.
О Maps (Карты) позволяет определить основные и дополнительные свойства текстуры материала путем модификации карт поверхности объекта . Всего в программе можно работать с 12 основными картами, среди которых: Diffuse Color (Цвет диффузии) определяет основной цвет материала, Ватр (Рельеф) определяет рельефную фактуру материала, Ref letion (Отражение) определяет степень имитации материалом отражения и зеркальной поверхности.
D Dynamics Properties (Динамические свойства) содержит динамические свойства, которые применяются при моделировании динамических объектов и определяют их поведение при взаимодействии. Свиток содержит три параметра : Bounce Coefficient (Коэффициент отскока) определяет силу отскока при столкновении, Static Friction (Статическое трение) — силы, которую необходимо приложить для движения объекта по упругой поверхности, Sliding Friction (Трение
скольжения) — определяет значение силы, прилагаемой к объекту, движущемуся по упругой поверхности.
□ Mental Ray Connection (Соединение Mental ray). Этот свиток появился в шестой версии 3ds max . Он добавляет материалу новые свойства, которые используются при назначении Mental ray в качестве текущего модуля визуализации.
Похожие темы
Метки: Цвет